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        讓藝術更加地富有有趣 《守衛者王國》研發日志

        來源:今朝下載 更新:2018-05-08

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          由樂逗游戲聯合美國Phoenix One Game重磅打造的全新即時對戰RTS手游《守衛者王國》,現已開啟預約。游戲以歐美魔幻風格為題材的即時戰略類手游,并革命性地推出多人實時戰略對戰玩法,玩法豐富多樣、策略變化無窮。游戲美術成員更是來自游戲大廠EA、Blizzard和Kabam等,3D美術畫風精細獨特,頂級渲染特效,使得游戲畫面與美術處于世界頂端。

          今天我們一起與《守衛者王國》的研發團隊近距離接觸,了解這款頂級即時對戰策略手游的研發之路?;蛟S《守衛者王國》在未來將給我們帶來更多驚喜。

        讓藝術更加地富有有趣 《守衛者王國》研發日志

          誕生!

          當他們團隊還在Kabam的時候,《守衛者王國》的想法雛形就形成了,為此項目進行了多次頭腦風暴??吹较瘛恫柯錄_突》這樣的游戲在手機上大獲成功,在做了更多的分析之后,他們意識到盡管他們取得了成功,但是游戲本身還是缺乏真正的多人社交玩法。

        讓藝術更加地富有有趣 《守衛者王國》研發日志

          傳統PC端的游戲玩家真的很喜歡RTS游戲,比如《星際爭霸》,但還沒有在手機上找到類似玩法的游戲,他們意識到《守衛者王國》可以填補這一空缺,成為第一個在移動平臺上進行的實時多人戰爭游戲。經過對《部落沖突》、《皇室戰爭》和《星際爭霸》的一些經典的策略元素,經過優化和融合后,設計出現在的《守衛者王國》。

          核心!

          他們覺得將游戲操作精簡化,讓玩家可以在任何場合輕松游戲,成為一款和親朋好友們并肩戰斗,真正意義上的多人在線游戲,是《守衛者王國》的核心。沿用了《部落沖突》玩家vs玩家戰斗的基礎設定,并在此基礎上延展出3v3的玩法。

        讓藝術更加地富有有趣 《守衛者王國》研發日志

          戰斗是實時進行的,而不是真人對戰電腦,使戰斗更加精彩刺激。于此同時,為了讓玩家能夠手動操控他們強大的英雄,以上這兩個新元素為游戲帶來了《星際爭霸》般的傳統RTS體驗,同時設計了就像是沙盤一樣基礎的場景地圖和**,玩家擁有最高級別的自由度。每個兵種和英雄都有它的優缺點,玩家十分享受這種體驗,通過鉆研組成一支獨特的**搭配。

          在這款游戲中,你可以真正地和朋友攜手同心,通過緊張刺激的即時戰斗征戰全球,和外國玩家零距離切磋技藝,將即時3V3對抗做到淋漓盡致,在移動端上再現了端游時代的War3、星際等RTS氣勢恢弘的戰爭藝術。

        讓藝術更加地富有有趣 《守衛者王國》研發日志

          在《守衛者王國》中,你面對的是一個開放世界:在擁有全部的建筑選擇、**塑造、英雄收集的權利之后,你會打造出一座固若金湯的城池嗎?你會訓練出一支戰無不勝的王者之師嗎?你能夠讓你的英雄們產生羈絆,在戰場上所向披靡嗎?在面對虎視眈眈的敵人們的同時,你能夠和盟友共同戰勝史詩級的BOSS,把勝利的旗幟插在混沌巨獸的頭顱上嗎?這,才是作為一款戰爭游戲的“核心樂趣”。

          藝術!

          在項目初期他們專注于構建游戲引擎和戰斗服務器,使得游戲能夠完美地實現他們的藍圖。在動畫上他們一直不停的在審視和修改所創造的這個世界,在暴雪推出《守望先鋒》之后,他們發現在卡通與史詩的美術風格之間,找到一個絕佳的平衡點。他們也參考哪些曾紅極一時的經典游戲,甚至是《街霸》,一起設計出令人難忘的角色。

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          并且他們在游戲中添加了獨特主題風格和彩蛋,讓玩家在游戲中的某個角落發現小驚喜,讓藝術更加地富有有趣和令人難忘。玩家的注意力是短暫的,平庸的美術設計很難人留在腦海中,在小屏幕設備上更是具有挑戰性,經過多次游戲整體藝術風格的轉變。從黑暗風開始,進行多次試驗,他們更加重視精致程度和更廣泛的吸引力,在移動設備上這些更受關注。

        讓藝術更加地富有有趣 《守衛者王國》研發日志

          關于《守衛者王國》

          《守衛者王國》是一款強調即時3V3全球對抗的開放戰略手游,游戲歷史性地融合了ARTS(即時動作戰略)、SLG(策略)、MOBA(多人在線戰術競技)的元素,旨在為玩家們在移動設備上呈現出一個廣闊的開放世界。

          目前,萬眾期待的國服封測即將來臨,您可以登陸《守衛者王國》的國服官方網站先行預約,或者對游戲內容和資料一探究竟!

         

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